/*
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 */
package tetris_invader.itens;

import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import tetris_invader.util.Fase;

/**
 * classe que representa os itens bonus. Esse em especial aumeta a energia
 * acumulada pra realizar o deisparo especial.
 * @author Rafael
 */
public class Energy_Item extends Item implements Serializable{

    public Energy_Item(Fase fase, Image imagens[]) {
        super(fase, imagens);

        Random r = new Random();
        this.posicao = new Point(r.nextInt(550), 300+r.nextInt(300));
    }

    @Override
    public void deslocamento() {
    }
}
